Manejo de Arreglos en C# Parte 1

Una de las estructuras más básicas de control que existe en todo lenguaje son los arrays o arreglos como los conocemos en español. En esta ocasión trataremos el tema de arreglos comenzando por mencionar la parte teórica que los sostiene. De entrada en lo particular debemos entender que un arreglo es «una colección de elementos homogéneos denotados por un mismo nombre y que ocupan localidades … Continúa leyendo Manejo de Arreglos en C# Parte 1

Composición en Clases con C#

En esta ocasión hablaremos sobre el tema de relaciones entre clases, más específicamente la relación de composición. Este concepto hace referencia dentro del contexto de la Programación Orientada a Objetos, a aquella clase que a su vez está conformada por otra u otras clases. La composición se usa principalmente para indicar que un conjunto de clases comparten el ciclo de vida la clase a la … Continúa leyendo Composición en Clases con C#